 |
Категории каталога |
 |
|
|
Аномалии [4]
Аномалии в игре.
|
|
Тип сценария [1]
Создание нового типа сценариев.
|
|
Эффекты [1]
Элементы разработки имеющие статус эффектов. Визуальные, звуковые и т.п.
|
|
Объекты [1]
Объекты, вещи встречаемые в игре.
|
|
 |
|
 |
Каталог статей |
 |
В разделе материалов: 7 Показано материалов: 1-7 |
|
|
Фляжка - важная составляющая концепции "Вода".
|
|
Огромная аномалия со своими законами.
|
|
Аномалия съедает съестные припасы.
|
|
Аномалия с быстро меняющейся температурой.
|
|
Гайка превращается в пепел при попадании в аномалию "Пепельная смерть".
|
|
Вечной проблемой разработчиков является дефицит разнообразия игровых заданий выдаваемых игроку. Разработаем принципиально новое задание.
|
|
Концепция сущности: аномальная зона, действующая на сознание сталкера таким образом, что он воспринимает движение с задержкой (вариант: опережением) .
|
|
 |
Бесплатный конструктор сайтов — uCoz |
 |
|