 |
Категории каталога |
 |
|
|
Сюжетный блок [8]
Данный тип статьи обозначает текст, который содержит описание игровой сущности или механики в виде художественного текста. Может служить как основа разработки, или для внесения в игру в виде разговора, информации. Flavour text.
|
|
Задания [4]
Учебный задания нужны для отработки навыков изобретения сущностей, свойств, эффектов и т.п.
|
|
Статьи [21]
Тематические статьи.
|
|
Тематическая заметка [20]
Содержит информацию общего характера по теме.
|
|
Байки [1]
Байки у костра. Короткие истории, пригодные для озвучания или разыгрывания по ролям. Также могут быть использованы и для текстовых сообщений. Нужны для придания атмосферности.
|
|
 |
|
 |
Каталог статей |
 |
В разделе материалов: 54 Показано материалов: 11-20 |
Страницы: « 1 2 3 4 5 6 » |
|
Статья о разработчиках модификаций. "Рассказ модерам о модерах, о модах и смыслах сущностей. Сказка для
младших разработчиков, живущих под крылом старшего брата. Рыцарей
чистой фантазии, сподвижников осмысленных идей."
|
|
фрагмент беседы И. А. Ефремова с коллегой по перу касательно
специфики и значения жанра НФ
|
|
Ну... Реальность тоже бывает фантастической.
|
|
Лев Пирогов (10/03/05) В чём-то злое и грубоватое эссе о фантастике.
|
|
Первое огневое стендовое испытание универсального ракетного
модуля (УРМ-1) первой ступени ракеты-носителя «Ангара» (изделие И1А1С)
на стенде ИС-102 ФКП "НИЦ РКП". Съемка камеры наблюдения. Пуск 30 июля
2009.
|
|
В ресурсах игры найдены следы старого сюжета значительного качества.
|
|
Три вырезанные локации на глобальной карте.
|
|
Обнаружение интересных деталей, которые были частью ранних версий игры.
|
|
Как, однако, резко поменялось оформление заглавной страницы игры.
|
|
Имеет ли смысл делать разработки собственных модификаций?
|
|
 |
Бесплатный конструктор сайтов — uCoz |
 |
|